3D

Lichtsimulation | 360 Grad Produkte | Rendering | Modeling & Texturieren | 3D Animation | Visualisierung

Das Wort Animation leitet sich aus dem Lateinischen von "animare" ab und das bedeutet „zum Leben erwecken“.

Es handelt sich hier um eine Technik, mit der Bewegung geschaffen wird. Die Einzelbilder können dabei entweder gezeichnet oder fotografiert sein, sie können aber auch durch Berechnung im Computer entstehen.

Der Animator muss also sowohl über künstlerische als auch über technische Begabung verfügen. Durch die Wiedergabe mit 24 Einzelbildern pro Sekunde entsteht die Illusion. 3D Animatonen als Darstellungsform sind
heute aus der Medizin, der Werbebranche oder dem Maschinenbau nicht mehr wegzudenken.

Zehn Jahre in der Kreation von 3D Animationen machen uns zu einem erfahrenen Partner, der weiß, wie man
diese effektiv und effizient enststehen lässt.

Lichtsimulation

Speziell im Architekturbereich spielt die Lichtsimulation eine entscheidende Rolle.

Durch physikalisch korrekte Berechnungen der 3D Szenerie ist es möglich, die Lichtverteilung im Raum zu berechnen. Für Lichtplaner und Architekten eröffnet sich so die Möglichkeit vorab zu sehen, wie die Lichtverhältnisse in einem Raum oder Gebäude sein werden.

Natürlich kann auch der Lauf der Sonne an jedem beliebigen Ort simuliert werden. Somit würde sich genau sagen lassen wieviel Licht z. B. um 16.00 Uhr am 23. August 2015 in ein Gebäude fällt. Diverse Lampen von namhaften Herstellern können direkt mit den richtigen Lux oder Lumenwerten der Glühmittel in das 3D Programm geladen werden.

Zusätzlich kann man mittels HDR Bildern (High Dynamic Range Images) eine Szenerie beleuchten und erhält damit fotorealistische Renderings. Ein HDR Bild hat einen extrem hohen Kontrastumfang. Dieser wird dadurch erzeugt, dass man ein Motiv mit vielen unterschiedlichen Belichtungen (von ganz dunkel bis ganz hell) fotografiert und anschließend in einer speziellen Software zu einem Bild kombiniert. Der hohe Kontrastumfang erlaubt es der 3D Software diese Informationen zum Beleuchten der Szene zu verwenden.
Da alle Informationen bezüglich des Lichtes aus dem Foto kommen ist ein sehr realistisches Rendering möglich.

lichtsimulation

360° Produkte

Wir kreieren für Sie 360º Ansichten von Ihren Produkten, die durch einfache Mausbewegungen aus nahezu allen Perspektiven zu betrachten sind. Diese können aus einer Kombination von Bildern oder auch aus Visualisierungen entstehen.

Durch die interaktive Darstellung des Produktes wird das Interesse am Produkt und damit die Kaufbereitschaft erhöht.
Auch Ihre Seitenzugriffe (Traffic, Page Impressions) steigen.
360° Animationen sind schnell und einfach in bestehende Internetseiten zu integrieren.
Sie müssen Ihre Website weder in Design noch Struktur abändern.

360 Grad Panoramen

Interaktive 360°Panoramabilder bilden eine außergewöhnliche Möglichkeit, Gebäude, Räumlichkeiten oder Plätze realitätsgetreu und ansprechend darzustellen. Sie ermöglichen dem Betrachter einen interaktiven Rundumblick,
bei dem er eine passive Rolle einnimmt und somit im Mittelpunkt der Szene steht.
Dadurch wird ein optischer Eindruck vermittelt, den herkömmliche Fotografien nicht bieten können.

Durch den Einsatz von optischen Hilfsmitteln wie Übersichtskarten, einem Kompass oder einer gleichzeitigen
Anzeige von Google Maps kann der Betrachter zu jeder Zeit nachvollziehen, in welche Richtung er gerade blickt.
360-grad

Rendering

Durch das abschließende Rendering bekommen Ihre 3D-Animationen den gewünschten Look.
Unterschiedlichste Rendering-Software ermöglicht es uns, den jeweiligen 3D-Szenen das passende „Outfit“ zu verleihen - vom Cartoon-Charakter bis hin zur physikalisch korrekten Darstellung (Raytracing, Radiosity, Global Illumination).

Mittels HDR Bildern können realistische Beleuchtungen erstellt werden. (siehe Lichtsimulation)
Da das Rendering eines Bildes sehr zeitintensiv sein kann, verteilen wir dies auf mehrere Computer (Renderfarm). Über die Rechenzeit entscheidet zum einen die Komplexität der Szene (Anzahl der Modelle/Polygone) und zum anderen, ob mit HDR Bildern, vielen diffusen (matten) Spiegelungen oder Global Illumination gerendert wird.

Global Illumination ist eine Art der physikalisch korrekten Lichtsimulation. Hierbei wird auch das Abstrahlverhalten von Objekten mit in eine Berechnung einbezogen (beispielsweise wirkt sich eine rote Wand in einem Zimmer anders auf den Raum aus als eine weiße Wand).
Weiterhin ist natürlich die Größe des gerenderten Bildes entscheidend für die Renderzeit. Renderings in HD Größe benötigen gegenüber dem normalen SD Videobild ca. viermal länger. (siehe Extras/Was ist... - HD Rendering)

Nach dem Rendering wird die fertige Animation Ihren Anforderungen entsprechend auf CD-Rom, Video oder Blu-Ray/DVD ausgegeben.

Selbstverständlich lassen sich auch einzelne Bilder der Animation in hoher Auflösung zum Druck anfertigen.

rendering

Modeling & Texturieren

Modeling ist der erste Prozess/Arbeitsschritt, um noch nicht in der Realität existierende Objekte/Charaktere dreidimensional darzustellen bzw. zu visualisieren.

Dabei wird beispielsweise das Originalobjekt von allen Seiten fotografiert und als Hintergrund im 3D Programm eingeblendet. Danach wird mit verschiedenen Methoden (Polymodeling) ein 3D Grundkörper in die richtige Form gebracht.

Wird ein 3D Modell im gleichen Programm erstellt, in dem später auch die Animation erzeugt wird, so hat man die
volle Kontrolle über die Anzahl von Flächen und auch die UVW Mapping Koordinaten.
Diese sind dann beim Texturieren wichtig.

Das Texturieren besteht eigentlich aus zwei Phasen:

1. Man vergibt für jedes Objekt Materialeigenschaften. Diese beschreiben dann, ob ein Objekt rau oder glatt, durchsichtig oder spiegelnd ist. Diffuse Spiegelungen (z.B. gebürstetes Metall) können später beim Rendering sehr rechenintensiv sein.

2. Die 3D Objekte werden mit Texturen (z.B. Fotos) überzogen. Dabei kann jede Art von Bildern auf das Objekt bzw. den Körper projiziert werden. Um dies sauber durchführen zu können, muss der Körper UVW Koordinaten haben. Mit Texturen können viele Effekte erzielt werden, so z.B. die Venen am Arm des obigen 3D Charakters. Diese sind nicht explizit modelliert worden, sondern auf den Körper gemalt.
modeling-texturieren

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3D Animation

Wir geben Ihren Ideen plastische Gestalt und setzen diese in Bewegung.
Mit 3D-Animationen lassen sich komplette Abläufe, Produktions- und Entstehungsprozesse plakativ darstellen.

Wir garantieren Ihnen mithilfe virtueller Kamerafahrten und computergenerierter Lichteffekte eine realitätsnahe und
erfolgreiche Präsentation Ihrer Ideen.

Sie erhalten damit eine optimale visuelle Entscheidungsgrundlage für Ihre Kunden.

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